sábado, 11 de junho de 2011

Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever


Yes!! :)



Após longo período (mais de uma década), Duke Nukem está de volta, para a alegria (ou não) de seus fãs (eu incluso).
Duke Nukem é um jogo para "machos" :), que gostam de coisas de machos: mulheres, ação, violência, sexo, humor, explosões, armas poderosas e fartas, utensilios práticos/divertidos, bundas chutadas, putas, sacanagem... enfim... "tudo que um "macho" de verdade gosta". :)
E quanto mais as feministas e os politicamente corretos odiarem o jogo... melhor... grande chances dele ser divertidissimo.

Ainda não joguei (assim que experimentá-lo, atualizo aqui com minhas impressões. Que não despertam o interesse de ninguém, né!? :)... mas fodas.. o blog é meu e eu publico o que eu quiser nele... :) ).
Já estou jogando o jogo (putz, frase estranha, mas sempre que possível procuro valorizar um pouco o português e dizer jogo ao invés de game) e logo mais abaixo postei algumas considerações.

Quem tiver vocação pra "designer" e prioriza ver gráficos bonitinhos, que vá jogar a série "Final Fantasy", "Crysis", etc. Nada contra belos gráficos, e não é que os gráficos de Duke Nukem Forever, sejam toscos e ultrapassados. São, pelo que já vi, bons, adequados a jogabilidade, que é o que realmente importa para se divertir em um jogo.
Belos gráficos somente, não é suficiente para tornar um jogo prazeiroso. Após meia hora observando um belíssimo pôr-do-sol e seus efeitos especulares em gotas de orvalho, a gente espera um pouco mais de ação/diversão, não?! Eu sim :).
Duke, embora sempre tenha buscado também estar atualizado e oferecer gráficos dentro dos padrões de sua época (e até supera-los), privilegiava mais a diversão, a inventividade, o prazer de jogar. Buscou sempre te fazer sair mais feliz do que quando iniciou o jogo.

Não que seja um jogo fácil, pra criancinhas, nada disso, pois ningúem gosta de um jogo que não ofereça nenhum desafio, mas, eu particularmente, odeio jogos que parecem mais uma tortura, um teste para admissão no MIT, do que uma diversão. Eu quero é me divertir, relaxar, me aliviar, em uma partida de game, e não sair mais irritado, frustrado, derrotado, ter mais uma fonte de stress, no meu dia-a-dia. Sei que isso, "diversão vs. frustração" é bem subjetivo, mas, para mim, Duke Nukem sempre soube dosar bem o grau de dificuldade da jogabilidade, para que não ficassemos frustrados, nem com a facilidade extrema e nem com necessidade de ser um sobre-humano para joga-lo.

E para aqueles que esperam diversão polida, moralmente respeitosa, politicamente correta, etc., que vá jogar algum jogo da Barbie, Ursinhos carinhoso, Moranguinhos... Duke sempre foi (e espero que continue sendo), um grande sacana violento, grosseirão, fanfarrão, vaidoso, cafajeste, sátiro... Ainda bem :).

Ah! E antes que surja alguém dizendo que eu, ou quem gosta desse tipo de jogo, é perigoso para a sociedade, potencialmente violento, um risco as pessoas "de bem"... bla, bla, bla... Eu já me adianto. Eu (nós jogadores de jogos eletrônicos) não sou nenhum retardado que não saiba distinguir realidade de ficção. E nem um beócio influenciável, que será manipulado/sugestionado e induzido pelo mal subreptício intríseco aos videogames e outras formas de diversão "violentas", a praticar violência. Eu tenho um cérebro funcional, gente! Eu sei pensar e analisar, deduzir, raciocinar, por conta própria (sim, gamers também, pensam... ou pensam que pensam :) ),,, e fazer minhas próprias opções na vida.
Gosto de violencia, tiros, piadas grosseiras, pancadaria, "bagunça", etc., apenas no mundo de ficção/virtual dos videogames, filmes, etc., gente.
Não defendo/incentivo e muito menos aprecio, violência de especie alguma na vida real.
Isto (os jogos eletrônicos) é só uma brincadeira, uma diversão, praticada por mim inclusive (em geral) na ausência de qualquer outro ser humano no ambiente onde é jogada... meu aconchegante quartinho. :).
Não sou nenhum valentão que irá buscar, sugestionado pelo jogo, vítimas no mundo real, para, como dizem alguns "especialistas", extravazar minhas frustrações e indóle violenta.

Sou apenas um "valentão de mouse e teclado", que gosta de brincar de super-macho :), mas sem causar nenhum mal a ninguém na vida real... (no mundo real sou um bundão :) ).

Na vida real, no convivio com as pessoas sou um cara da paz, da solidariedade entre as pessoas. Sou antes de tudo um humanista. O mundo já tem gente demais difundindo violência, miséria, desgraças, e outros males reais a outrem. Longe de mim ser mais um.
Prego que devemos ser menos competitivos/egoistas e mais cooperativos/solidários, entre nós.

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Atualização em 16/07/2011

[E parece que violência e pessoas violentas não existiam, antes da invenção dos videogames (ou do cinema, quadrinhos, etc.,), né!? Viviamos num paraíso de paz, solidariedade e progresso, né!?
Quem é violento, belicoso, mau-carater, invejoso, sádico... enfim, do mal, o será com ou sem videogames (ou outra mídia). E acredito até que as mídias/entretenimento que apresente violencia em seu conteúdo, pode até funcionar como um amenizador da violência real na sociedade, ao permitir ao indivíduo extravazar no mundo virtual, sua energia violenta.
Agora, tem gente que é ruim mesmo, e vai causar mal a outrem, mesmo, com ou sem videogames. Esses a gente tem é que evitar e punir se necessario e possível. Ele é ruim, e não as mídias/entretenimento.
Culpar videogames, pela violencia dos indivíduos, pra mim equivale a culpar o carro (e seu fabricante), pelo atropelamento de alguem, por um motorista que participa de um racha e avança o sinal, ou em alta velocidade perde o controle e invade uma calçada e acerta um transeunte, etc;.
A culpa é do carro!? É do fabricante do carro!? O carro é um mal!? Devemos abrir mão de carros, pois tem "coitadinhos" que podem "inconscientemente" usa-los para outro proposito que não o de transporte, e com isso causar mal a alguém ("sem querer", claro, né!? Pois ele, "coitadinho" é uma vítima, induzida/forçada, por esse fabricantes malvados, a usar carro e "inevitavelmente", ser vítima do mal inerente a essa criação do mal!?).
Ahh! Façam-me o favor, né!? Eu sou um pouco mais inteligente do que isso e acredito que a maioria da sociedade também.]
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Minhas considerações sobre o jogo.

Atualização em 17/06/2011


Tenho algumas ressalvas ao jogo, mas não estou achando essa porcaria que andam dizendo por aí.
Coisas que a principio não me agradaram foram:

1) Limite de armas (só duas). Odeio isso de ficar escolhendo arma. Acho que devemos poder carregar todas que houver no jogo (esse lance de tentar ser muito fiel a realidade é um saco. Putz, e principalmente o Duke deveria poder carrregar um arsenal, pô :>) ).

2) Checkpoints somente, ao invés de salvar onde quiser (odeio essa herança dos consoles). Eu gosto de salvar a hora e onde eu quiser.

3) Sem Jetpack. Parece que nao tem jetpack no modo singleplayer. Somente em alguns mapas multiplayer se tem o jetpack.
SEM JETPACK??!!!! NÂAAOOOO!!!! Putz, que merd*! (mas não tenho certeza disso).

Quanto aos gráficos, que tem recebido algumas queixas, já disse o que penso. Os gráficos estão bonitos, o suficiente para proporcionar prazer visual, sem precisar de vender uma côrnea para comprar um PC que o rode a contento. Já disse, gráfico embeleza, mas não é essencial a diversão. Esse pessoal tá é muito fresco em relação a gráfico atualmente. Algum serrilhadinho que apareça e só se percebe se o frescão ficar parado olhando fixamente vasculhando toda a tela por meia hora, e ja condenam o jogo todo. Ah!! volta pra caixinha cor-de-rosa de onde voce veio... :)

Atualização em 19/06/2011

Se tem algo que odeio em jogos eletronicos, é a impossibilidade de salvar quando quiser. Essa maldita herança dos consoles, chamada Checkpoint. Veja bem, o checkpoint em si não é ruim, desde que haja também a possibilidade de salvar onde e quando eu quiser (como em Half-Life e F.E.A.R. por exemplo). Acredito que no início, quando os consoles tinham pouca memoria, se adotou essa solução, para obter-se um meio termo: não se recomeçava do zero, sempre, uma partida, mas também, nao precisava de grande quantidade de espaço em memoria (escassa e cara na época) para salvar inúmeros save-points. Mas hoje em dia com HDs e mesmo cartões com GigaBytes de espaço e baratas?? Por que não permitir que o jogador escolha e crie quantos save-points quiser?? Para tornar a partida mais emocionante?? Pra mim só a torna mais irritante e frustrante. Após uma meia hora ou até mais combatendo um chefão, por um descuido, erro, cansaço, falta de velocidade de ação/reação, voce é morto e.... volta pro início da fase!!!??? Ah... vai se fuder, pô...!!!!
Ter que voltar ao início do nível e perder todo o seu progresso e esforços é realmente um "chute nos bagos" e dá vontade de desistir do jogo.
Enfim, odeio não poder salvar quando quiser. E infelizmente Duke Nukem Forever não permite.


Mas mesmo assim, ainda, não considero o jogo essa porcaria toda que andam dizendo. Podia ser melhor, mas diverte. É minha opinião, se discordam ok :). Mas eu nunca deixei de fazer, assistir, ouvir, etc., algo por críticas negativas de outrem. Prefiro experimentar, pensar e decidir com minha própria cabeça. Ou melhor, usando uma frase que acho que Duke bem que diria: Prefiro gozar com meu próprio pau (e não com o pau dos outros :) ).


Atualização em 15/07/2011

O novo Duke, pode ter algumas falhas, mas ser uma porcaria? Me desculpem, mas para mim, qem diz isso, deve preferir games da Barbie... Nada contra jogos da Barbie (ou qualquer outro) e contra quem gosta deles (eu gosto de alguns). Só acho que o pessoal não entendeu a proposta e o público alvo de Duke Nukem.

Ainda acho que Duke Nukem Forever será redimido no futuro.
Não que seja perfeito, mas está longe de ser um fracasso como game/divertimento.

Tenho lido algumas reclamações quanto ao final do jogo.
Particularmente não vi nenhum problema no final. Achei bem adequada ao personagem/jogo.
A batalha final é muito boa e equilibra bem dificuldade/diversão.

Embora tenha algumas coisas/fases chatas (além das citadas; limite de armas e checkpoints), como:
. excesso de "pulos" em algumas fases;
. fase na água;
é um bom jogo... eu gostei (ainda vou experimentar o multiplayer dele :) ).

Uma coisa que gostaria que mudasse em prováveis novos jogos de Duke, são os inimigos. Acho que ja está na hora de enfrentarmos novos "caras-maus", além de porcos e octabrains.

E qual jogo é perfeito e sem nenhuma fase, desafio mais chato??? Eu não conheço nenhum.
Evidente que isso é subjetivo.

Enfim, acho que Duke Nukem Forever, vale a pena ser jogado.

Video de abertura do jogo:


I'm back, Baby!!

Vejam trecho da jogatina e me digam, se isso é ruim. Achou ruim!? Ok, volte pro seu bordado, entâo :).




Reparem na mão com esmalte apoiada em Duke. (adoro esse cara :)).

Isto é Duke Nukem:

(Obs. algumas imagens foram capturadas de videos em baixa resolução do youtube, ou de outras fontes de baixa resolução. Os gráficos do jogo são melhores. E meu computador, também, não é nenhum topo de linha, por isso tive que jogar com a maioria das opções gráficas, e de audio, no médio.
Ei! Eu não disse que não gosto de graficos de alta qualidade; apenas que somente eles não tornam um jogo divertido :)
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Os screenshots que tirei estão identificados logo abaixo da imagem.
(Clique em qualquer imagem para amplia-la.)






scs01 -Screenshot que tirei, durante a jogatina.


scs02 -Screenshot que tirei, durante a jogatina.


scs03 - Screenshot que tirei, durante a jogatina.


scs04 -Screenshot que tirei, durante a jogatina.



scs05 -Screenshot que tirei, durante a jogatina.


scs06 -Screenshot que tirei, durante a jogatina.


scs07 -Screenshot que tirei, durante a jogatina.


scs08 -Screenshot que tirei, durante a jogatina.